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我中獎了!!! 所以結束了嗎??? 
還要繼續打嗎? 瞄準左還右?

大家第一次中完 一定是這個疑問

如果中完就結束了 客人一定就馬上離開了
為了留住客人 機台設計在中獎後
會進入一個確變模式
讓你比較容易能中第二三四五...次
給你一個繼續玩下去的期待感

 

這時就要來解說所謂的 確變



確變 全名 確率變動 也就是中獎機率改變
此時會進入在某些限制下的特殊模式
進入這種特殊模式後 一律是瞄準右邊的確變入賞口

一段話簡單說明就是

確變模式只是一個中獎機率改變
讓你容易能再中一次獎的模式


比較麻煩的地方在於

每一台的開始入賞口都位於機台正中下面 並且要左打
但確變入賞口及大獎入賞口 都在右邊 但分布不同

下面簡單舉幾個例子

泳裝大會入賞口  
前一篇提到的泳裝大會 分布如圖

涼宮春日入賞口  
涼宮春日的憂鬱 雖然構造不同 但是大致上分布很像


大海物語AQUA入賞口  
大海物語AQUA 大獎跟確變入賞口 就倒過來了!!


AKB 入賞口  
AKB48薔薇的儀式  他的構造其實稍為複雜
你可以看到有兩個確變入賞口
當進入確變模式之後
你要先進確變入賞口1  確變入賞口2才會打開
目標是要進到入賞口2



由上述可見 開始入賞口幾乎都在同一個位置
但是右邊兩種入賞口的分布都不一樣
那我們該怎麼判斷呢??

最簡單的方法就是

當你中大獎 不要考慮 右打 現在開開關關的就是 大獎入賞口
當你進確變 不要考慮 右打 現在開開關關的就是 確變入賞口









現今小鋼珠的發展 大致上可以分出三種

確變時短型
ST型
對戰型



1.確變時短型

時短=時間縮短
平常一顆小鋼珠進入入賞口之後
運作的時間縮短到最快的模式
就是所謂的時短模式

最早期開始的確變類型

這種機台的確變模式
就是只要進入 沒有回數的限制

保證你一定會再中一次

而且確變通常搭配著時短
只要進入之後 很短的時間內就會在中第二次
所以進入確變機率的可能性通常是50% 因台而異

至於如何知道自己中完第一次獎有沒有進入確變模式


有的會以 奇數中獎 例如 555 777 就會進入
偶數中獎 就會回到一般模式

有的會在第一次的大獎結束後
進行一個小遊戲 有過就會進入 沒過就會回到一般


代表機台

大海物語系列(某部分)
AKB48系列
涼宮春日的憂鬱
福音戰士7


2.ST型

這算是現在最普遍的機型
ST=special time
會有一個限制的回數
舉個例 
在100回內 中獎的機率提升到1/50
在100回都跑完之後還沒中獎 就會回到一般
如果在第35次中獎了
一樣聽音樂 又打至右邊的中獎入賞口
中獎結束後 再給你100回 這樣循環著

至於回數及機率當然都是因台而異

這類型的機台 許多都是100%會進入確變模式

也有非100%機率的
但通常在進入ST之後 就會變成100%有下一次ST了
僅限第一次中獎會要拼進不進的去ST


代表機台

錢形平次
假面騎士系列
牙狼系列
福音戰士9
大海物語AQUA系列


3.對戰型

近期越來越少的類型

一樣進入確變的機率都不一樣
進入之後 畫面通常是主角等待對戰的情境
回數是沒有限制的 而且一樣是時短的狀況
只要戰鬥一發生 也就是聽牌了

打贏 就會中獎 並且繼續確變
打輸 立刻回到一般模式

代表機台

北斗神拳系列
花的慶次系列
筋肉人二世
福音戰士8




以上三種就是確變會有的三種可能類型
而進入確變後 九成九都是要右打
右邊總共有兩個入賞口 分布的位置因台而異
但是你只要中獎就很容易會發現

一個是中獎才會開放的口 叫做アタッカー
一個是確變中才會開放的口 叫做電動チューリップ/電チュー

一個基本觀念就是 右打的時候 請繼續打下去
右打=高機率甚至中獎
現在回家 完全就是跟錢過意不去XD
等回到左打 再決定要不要回家比較好


接下來請看下一篇 回家啦!換景品 換零食 換現金




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